Crypto News

What Is The Metaverse? Meaning, Examples, How To Invest, More

Ano ang metaverse? Ang kahulugan ng metaverse ay naiiba sa buong tanawin ng tech – para sa ilan, ang pag -coordinate at pakikipag -ugnay sa mga virtual na platform ng pakikipagtulungan tulad ng Zoom ay isang bahagi ng metaverse. Para sa nakararami, ang isang mas malapit na kahulugan ng metaverse ay isang pag -ulit ng internet na isang nakaka -engganyong network ng 3D virtual na mundo, na pinadali ng paggamit ng virtual reality at pinalaki na katotohanan na kinasasangkutan ng mga sistema ng commerce at pakikipag -ugnay sa lipunan.

Ang pinaka -tamang kahulugan ng isang metaverse ay isang unibersal na mundo, kung saan ang iba't ibang mga platform ay maaaring makipag -ugnay, at ang mga gumagamit ay maaaring maglakbay mula sa isa hanggang sa isa pa. Para sa mga proponents ng blockchain, ito ay isang katotohanan na itinatayo, ngunit medyo malayo tayo sa pagkakaroon ng tamang interoperable infrastructure na magpapahintulot sa pangitain na ito na maging tunay na buhay.

Nagsasalita sa Ang chainawJohn Stefanidis, CEO at tagapagtatag ng NFT Gaming Platform Balthazaribinahagi na naniniwala siya na ang mga tao ay may maling kuru -kuro na ang metaverse ay “paglalagay sa mga headset ng VR at mga katawan”. Sa kanyang opinyon, nakipag -ugnay kami sa ilan sa mga unang iterasyon ng Metaverse sa pamamagitan lamang ng pakikipag -ugnay sa Internet sa pamamagitan ng malayong pagtatrabaho, pamimili at maging sa online na pakikipag -date.

Para sa marami, ang 'pagpasok ng metaverse' ay simpleng pagbili ng isang balangkas ng lupa at pagbuo ng isang shop-harap bilang isang paraan para sa isang paglipat ng PR, o bilang isang paraan upang makabuo ng isang virtual na kaharian tulad nina Harry at Meghan. Ito ay isang lugar kung saan naganap ang mga palabas sa fashion, ang mga taga -disenyo ay maaaring lumikha ng digital na fashion nang walang bakas ng kapaligiran, o phygital fashion na pinagsasama ang parehong virtual fashion at IRL na kasuotan. Ito rin ay isang lugar upang kunin ang iyong susunod na petsa o kasal.

Para sa nagpapaliwanag na ito, pinakamahusay na tukuyin ang metaverse bilang isang virtual na mundo kung saan ang mga gumagamit ay maaaring makapasok at makisali sa mga aktibidad na tunay na mundo mula sa trabaho hanggang sa pamimili hanggang sa pakikipag-usap sa mga kaibigan, lahat mula sa ginhawa ng isang computer, handheld aparato o isang headset ng VR (para sa matapang).

Ang Metaverse ay isang portmanteau ng mga salitang 'meta' at 'uniberso'. Ang meta sa Greek ay nangangahulugang 'lampas' o 'pagkatapos', dahil ang metaverse ay isang mundo na lampas sa ating kasalukuyang mundo. Ito ay naging isang buzzword sa mga nakaraang taon upang sumangguni sa ebolusyon ng internet na kilala bilang Web3.

Ang tunay na interoperability ng metaverse worlds ay maaaring malayo, ngunit nagkaroon ng mga iterations ng virtual world games mula pa noong unang bahagi ng 2000s sa anyo ng mga laro tulad Ang Sims at Pangalawang Buhaykung saan kinokontrol ng mga gumagamit ang mga avatar sa isang virtual na mundo.

Ang ilan sa mga pinakatanyag na mundo na kasalukuyang umiiral ay kasama ang World of Warcraft, Minecraft, Fortnite at Roblox. Higit pa sa puwang ng paglalaro, ang mga kumpanya ay nagtatayo ng mga puwang para sa mga kasamahan upang magtipon sa isang tanggapan, o makibahagi sa Mga paglilitis sa korte.

Ayon sa McKinsey Research, ang metaverse ay maaaring makabuo ng hanggang sa US $ 5 trilyon na halaga ng 2030. Citi Ang mga proyekto na ito ay maaaring umabot sa US $ 13 trilyon sa oras na iyon.

Bagaman marami ang ipinapalagay na Mark Zuckerburg ipinakilala ang metaverse konsepto sa mundo sa panahon ng kanyang pangunahing talumpati sa Ikonekta ang 2021Ang Salita ay mula pa noong unang bahagi ng 1990s, naimbento ng isang may -akda na nagngangalang Neal Stephenson kung saan ipinakilala niya ang konsepto sa kanyang libro Pag -crash ng niyebe.

Upang maunawaan kung ano ang hitsura ng isang metaverse, pelikula ni Steven Spielberg Handa ng Player One ay isang mahusay na halimbawa ng visual.

Ang platform ng Horizon Worlds ng Mark Zuckerberg ay isa pang tanyag na halimbawa ng isang tunay na buhay na metaverse, kahit na hindi gaanong 'futuristic' kumpara sa Handa ng Player One.

Mahalaga na mag-iba sa pagitan ng mga blockchain-based at non-blockchain na batay sa metaverse platform. Ang mga platform ng metaverse ng blockchain ay madalas na itinayo na may interoperability sa isip-sa pamamagitan ng pagtatayo sa isang katugmang blockchain tulad ng Ethereum, maraming mga platform na nakabase sa blockchain ang mag-isip sa isang hinaharap kung saan ang mga kumpanya ay maaaring pagsamahin ang katulad na mga pamantayang sangkap na maaaring ilipat sa halos mga platform.

Sa pamamagitan ng pagbuo sa mga blockchain na nagbibigay -daan sa mga kakayahan ng komunikasyon sa pagitan ng iba't ibang mga metaverses, mas mapapalapit tayo sa katotohanan ng isang tunay na metaverse. Ang iba pang mga platform ay karaniwang limitado sa kung ano ang kilala bilang “Walled Gardens”, nangangahulugang nilalayon nilang panatilihin ang mga manlalaro sa loob ng laro.

Desentraland (Mana)

Ang Decentraland ay isang sosyal na social na uniberso kung saan maaari kang makisali sa mga aktibidad tulad ng pagdalo sa mga konsyerto, pakikisalamuha sa mga asawa, o maging isang virtual na namumuhunan sa real estate. Ang pera na ginagawa mo sa desentraland ay binabayaran sa anyo ng katutubong pera ng platform, Mana. Ang mga gumagamit ng Desentraland ay nag -access ng mga tool na makakatulong sa kanila na bumuo at mag -personalize ng mga virtual na kapaligiran at magdisenyo ng mga interactive na karanasan. Bawat taon, inilalagay ng Desentraland ang Metaverse Fashion Week.

Ang sandbox (Buhangin)

Ang sandbox ay isang metaverse platform na nagbibigay -daan sa sinuman sa buong mundo na magtayo, pagmamay -ari at pamilihan ang kanilang mga laro gamit ang buhangin na token sa Ethereum blockchain. Ang mga gumagamit ay maaaring lumikha, mag -upload at magbenta ng kanilang sariling mga laro at karanasan, at virtual na kalakal.

Voxels

Dating cryptovoxels, ang metaverse na ito ay inspirasyon ng Minecraft at binubuo ng napapasadyang mga bloke ng lupa sa Ethereum. Ang mga Voxels ay gumagamit ng sariling pera ng CVPA, at ang mga pag -aari ay maaaring ipagpalit sa OpenSea. Maaari itong ma -access sa pamamagitan ng mga headset ng VR ngunit din sa pamamagitan ng iyong web browser. Hindi mo na kailangang magkaroon ng isang digital na pitaka upang ma -access ang metaverse nito.

Horizon Worlds

Pag -aari at nai -publish ng mga platform ng meta, ang Horizon Worlds ay isang libreng virtual reality, online na platform ng laro ng video na maaaring i -play sa Meta's Oculus Rift S o Meta Quest 2 VR headset. Ang lahat ng mga manlalaro ay nagsisimula sa isang hub at maaaring kumuha ng mga portal sa iba't ibang mga mundo. Ang Meta ay nagtapos ng maraming pushback para sa kapaligiran na itinuturing na “hindi nasisiyahan”, na may mga pag -angkin ng iba't ibang mga isyu sa mga bug at karanasan ng gumagamit – at isang kakulangan ng mga binti.

Roblox

Isa sa mga pinakatanyag na virtual na mundo para sa mga bata, ang Roblox ay isang app na nagpapahintulot sa mga gumagamit na maglaro ng mga laro, lumikha ng mga laro, at makipag -chat sa iba sa online. Ang parehong mga bata at matatanda ay maaaring mag -download ng application ng Roblox upang i -play ang malawak na katalogo ng mga laro. Ayon kay Aktibong manlalarosa oras ng pagsulat, ang Roblox ay may higit sa 30 milyong pang -araw -araw na mga manlalaro.

Habang may bahagyang magkakaibang mga hakbang sa buong iba't ibang mga platform ng metaverse, medyo magkatulad ang mga ito.
Ang gabay na ito ay galugarin ang dalawa sa mga pangunahing metaverse application, desentraland at ang sandbox.

1) Lumikha ng isang crypto wallet na may isang mapagkakatiwalaang digital wallet exchange

Ang mga crypto wallets tulad ng Metamask at Coinbase ay katugma sa parehong Desentraland at Sandbox, kaya maaari kang gumawa ng mga trading, bumili sa pamilihan pati na rin bumili at magbenta ng lupa na may cryptocurrency.

2) Tumungo sa website ng Metaverse Application

Kapag naka -set up ang iyong pitaka, kakailanganin mong pumunta sa Desentraland o website ng Sandbox at simulan ang paggalugad. Mahalagang tiyakin na ikaw ay nasa tunay na metaverse opisyal na website habang ginagamit mo ang iyong crypto wallet upang mag -sign in, at maraming mga website ng pandaraya sa labas na magiging masaya na kunin ang iyong mga detalye sa pag -login sa wallet (at magnakaw ng lahat ng iyong mga cryptocurrencies).

3) Lumikha ng isang account sa metaverse

Kapag nakarating ka sa website ng Authentic Metaverse Platform, mai -redirect ka sa isang pahina ng pag -login, kung saan makakagawa ka ng isang account, mag -sign in, o maglaro bilang isang panauhin (kung nais mong subukan bago ka bumili). Kung lumilikha ka ng isang account, hihilingin kang kumonekta sa isang suportadong Web3 na tagabigay ng pitaka tulad ng Metamask, Coinbase, Fortmatic at WalletConnect. Kapag ikinonekta mo ang iyong pitaka, tatanungin ka para sa isang digital na pirma upang kumpirmahin ang pagkonekta sa iyong pitaka sa platform.

4) Lumikha ng iyong avatar

Ngayon ang masayang bahagi. Kapag na -link mo ang iyong pitaka at i -set up ang iyong account, magagawa mong idisenyo kung paano mo nais na tumingin sa metaverse. Lahat ng bagay mula sa laki ng ulo ng iyong avatar hanggang sa mga daliri ng paa ay magagawa mong ipasadya pati na rin ang uri ng damit at istilo na iyong hinahabol sa virtual na mundo.

Mayroong iba't ibang mga metaverse token, ang ilan sa mga nangungunang mga Buhangin (Ang Sandbox), Mana (Desentraland) at Enj (Enjin Coin).
Ang mga token na ito ay mahalagang yunit ng virtual na pera na kumikilos bilang batayan para sa mga transaksyon at pakikipag -ugnay sa metaverse. Ang mga barya na ito ay maaaring magamit sa may -katuturang mga platform ng metaverse upang makisali sa mga aktibidad tulad ng pagbili at pagbebenta ng lupa, pag -aari, at pamimili sa pamilihan. Maaari mong halos isipin ang iba't ibang mga metaverse barya bilang mga pera para sa iba't ibang mga bansa tulad ng AUD at USD.

Maaari kang bumili ng metaverse barya sa lahat ng mga pangunahing palitan ng crypto tulad ng Coinbase, Binance, Kraken at Crypto.com.

Ipinapakita ng mga ulat na ang mga manlalaro ng tinedyer ay mas masigasig sa isang metaverse mansion kaysa sa isa sa isang isla. Pinagmulan: Voxels.

Maraming iba't ibang mga paraan upang mamuhunan sa metaverse, depende sa iyong panganib tolerance at pinansiyal na posisyon. Dapat mong gawin ang iyong sariling pananaliksik bago gumawa ng anumang mga pagpapasya.

1) Bumili ng metaverse token sa mga palitan ng cryptocurrency

Karamihan sa mga pangunahing metaverse token ay maaaring mabili sa pinagkakatiwalaang mga palitan ng crypto tulad ng Coinbase, Crypto.com, Binance & Kraken.

2) Bumili ng tradisyonal na pagbabahagi sa stock exchange na nakalantad sa metaverse

Maaari kang bumili ng tradisyonal na stock sa mga kumpanya na bumubuo at nagtatayo ng metaverse tulad ng Mga platform ng meta o Microsoft. Kung mas gugustuhin mong gumawa ng isang mas sari -saring diskarte sa iyong pamumuhunan at mailantad sa isang hanay ng mga metaverse na kumpanya, ang Betashares Metaverse ETF (ASX: MTAV) Sinusubaybayan ang Bloomberg Metaverse Select Indexna kasalukuyang naglalaman ng mga stock ng iba't ibang mga kumpanya na kasangkot sa metaverse sa buong mundo – tulad ng Nvidia Corporation (NASDAQ: NVDA), ROBLOX CORP (NYSE: RBLX), at kahit na Apple Inc. (NASDAQ: AAPL). Mga indeks tulad ng Hang Seng Metaverse Index Sinusubaybayan ang pagganap ng mga kumpanya ng Tsino at Hong Kong na kasangkot sa metaverse.

3) Bumili ng lupa sa metaverse

Ang isa pang paraan upang mamuhunan sa metaverse ay sa pamamagitan ng pamumuhunan sa lupa sa isa sa iba't ibang mga mundo, na matatagpuan sa mga platform tulad ng OpenSea. Kapansin -pansin na ang Metaverse Land ay maaaring hindi kapani -paniwalang pabagu -bago – sa rurok nito, ang average na presyo ng lupa sa Desentraland ay umabot sa US $ 37,000 noong Pebrero 2022, ngunit bumagsak sa isang average na $ 5,000 sa pamamagitan ng Agosto.

Pagbili ng Metaverse Land sa NFT Marketplace, Opensea. Pinagmulan: screenshot mula sa OpenSea.

1) Bumili ng buhangin o mana

Depende sa kung aling platform ang bibilhin mo sa lupa, maaari mong itaas ang iyong pitaka gamit ang mga nabanggit na crypto provider na nabanggit sa itaas.

2) Bumili ng ETH

Kakailanganin mo ETH (Ethereum) Sa iyong pitaka upang magbayad para sa mga bayarin sa gas (mga bayarin sa transaksyon) kapag bumili ka ng lupa, kaya siguraduhin na ang iyong pitaka ay nangunguna sa ETH.

3) Ilipat ang buhangin o mana sa iyong metaverse account

Mag -click sa seksyong 'Me' sa kaliwang sidebar at piliin ang iyong pitaka sa ilalim ng seksyong 'My Wallet'. Kopyahin at i -paste ang address na ito at i -input ito sa iyong panlabas na pitaka o palitan upang ilipat ang mga pondo sa iyong metaverse account.

4) Bumili ng lupa sa mapa

Kung ikaw ay nasa ulo ng sandbox sa mapa at pumili mula sa kulay -abo o dilaw (premium) na magagamit. Kapag pumili ka ng isang lupain sa mapa upang bumili, makikita mo ang lokasyon, laki, mga bloke na kasama at presyo. Kailangan mong kumpirmahin at sumang -ayon sa mga termino at kundisyon bago makumpleto ang transaksyon. Katulad din sa Desentraland, pumunta sa tab na Land kung saan makikita mo ang lahat ng mga parcels ng lupa na magagamit para mabili.

Bilang ang metaverse ay pa rin isang medyo bagong teritoryo, hindi malinaw kung gaano karaming mga tao ang kasalukuyang 'naninirahan' ang metaverse. Sigurado, tuwing ngayon at pagkatapos, ang mga sikat na celeb tulad ng Saweetie at Snoop Dogg ay humahawak ng mga konsyerto sa metaverse, ngunit hindi ito matagumpay na nakakaakit sa isang permanenteng stream ng metaverse 'citizens'.

Tulad ng napag -usapan, malayo pa rin tayo sa pagbuo ng isang pare -pareho na pamantayan para sa pag -unlad ng metaverse platform, at sa kasalukuyan ay may kakulangan ng malinaw na mga pamantayan sa pamamahala. Ang ilang mga proponents ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa koleksyon ng mga personal na impormasyon sa pamamagitan ng mga pakikipag -ugnay at biometric data mula sa naisusuot na mga aparato ng VR at AR. Ang iba ay nagpahayag ng mga alalahanin na maaaring maging sanhi ng pagkagumon sa gumagamit sa mga kabataan, at nagkaroon ng mga kaso ng Virtual Assault Sa Metaverse Worlds.

Ngunit ayon sa Kpmg.

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button

Adblocker Detected

Please consider supporting us by disabling your ad blocker